小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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(巴黎校区、五年)3游戏编程(巴黎校区、五年)43D 电影(蒙特利尔校区、四年)5游戏设计(蒙特利尔校区……、四年)6游戏编程(蒙特利尔校区、五年)本科项目(100%英语授课)1游戏艺术(巴黎校区、五年)……:文化常识、个人动机和职业发展目标阐述;- 笔试:考试内容根据申请的不同专业而有所区别,申请者请关注信公众号随后更新的专业介绍文章

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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(巴黎校区、五年)3游戏编程(巴黎校区、五年)43D 电影(蒙特利尔校区、四年)5游戏设计(蒙特利尔校区……、四年)6游戏编程(蒙特利尔校区、五年)本科项目(100%英语授课)1游戏艺术(巴黎校区、五年)……:文化常识、个人动机和职业发展目标阐述;- 笔试:考试内容根据申请的不同专业而有所区别,申请者请关注信公众号随后更新的专业介绍文章

compass:并发相关学习笔记

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条件变量(Condition Variable):条件变量用于线程之间的协调和等待/通知机制。……一个或多个线程可以等待某个条件变量满足特定条件,同时其他线程可以通过发送信号或广播来通知等待线程条件已发生改变……在进程运行过程中,由于自身进展情况及外界环境的变化,这三种状态在一定条件下相互转换

一天(One day)

indienova.com/steam/game/1145530

如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

我跨过山和大海,只为追寻梦的脚步

indienova.com/indie-game-review/an-amazing-pilgrimage-journey-qora-review/

官方宣传差,鸡腿别想拿了。……适合人群 休闲玩家、对像素风格无反感、有一英文水平且有感悟之心的人。……它为什么会受到“差” 接下来我还是想讨论一下这个游戏"褒贬不一"的原因

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

在时光与繁星中(In Stars And Time)

indienova.com/steam/game/1677310

在这款回合角色扮演游戏中,担负一直存在的、被困在只有自己知晓的时间循环的重负前行。……如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么?……✦ 特性在基于回合的策略角色扮演游戏的遭遇战斗中,通过“石头剪刀布”的力量拯救世界

错爱?国产《巴别塔:抉择》Steam 发售受挫

indienova.com/indie-game-news/babel-choice-has-undeserved-kindness-on-steam/

究竟为什么发售后差一片?……但究竟为什么发售后差一片?……刚刚发售,差一篇接着一篇,这对任何一个游戏都是灾难性的

钢筋丛林(Concrete Jungle)

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你有一选定的卡牌,可用于放置建筑物。每个建筑物都会以不同的方式影响周围的环境。……* 超过 200 张卡牌,没有交易!

无双咸鱼:一片“好似”声中,我想跟你谈一下我所了解的“电子仙人跳”团队

indienova.com/u/1744264423/blogread/33512

年8月11日,这家来自成都的发行商追赶着Steam入华前夕的曙光,以Sakura Games进入买断市场……18+“黄油”变更发行商至“Paradise Project”,SakuraGames官博开始逐步删除博……“黄油”还是要发的,这个身份发不了那就换个身份发,Steam说到底还是灰色地带,不一就那么巧专门盯着我们锤

版本:Early Access


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